依點數計費,而非席位計費

僅為渲染付費,無須定期訂閱。

單一點數包,無定期扣款,無須比較複雜方案。點數僅在渲染實際開始時扣除,渲染失敗會自動退款。

點數可購買的內容

依模型與解析度劃分的算圖費用

點數費用取決於供應商按每秒輸出向我們收取的費用,因此影片長度越長或解析度越高,所需費用也會依比例增加。每次執行提示詞規劃需消耗 3 點。

模型解析度點數 / 秒5 秒算圖
Seedance 2.5
Most controllable
480p21103
720p47232
Seedance 2.0
Best colour
480p1781
720p37181
1080p91451
4k2011001
Motion transfer model
Best identity hold
1080p每次渲染 300
帳單相關問題

大家經常詢問的問題

因為影片生成每秒都會產生實際成本,而且不同模型之間的成本差異巨大。固定月費模式要麼向輕度使用者收取過高費用,要麼在重度使用者身上虧損。點數制意味著您只需為實際渲染的內容付費,而在僅構想規劃時無需支付任何費用。

購買的點數自購買之日起一年內有效。您購買的每個點數包的到期日都會顯示在帳單頁面上。

點數會自動退還至您的帳戶餘額,同時保留您的提示詞與種子值,方便您進行真正的二次嘗試。

會,但僅收取極少量點數——因為規劃需要運行語言模型,對我們來說也是有成本的。具體費用會在您開始規劃前於工作台中顯示,若規劃失敗則會全額退還。

可以。點數包可疊加購買,每個點數包皆有獨立的有效期限。系統一律優先扣除最早到期的點數。

未使用的點數可在購買後 14 天內申請退款。由於供應商成本已經產生,已用於完成渲染的點數將無法退款。