依點數計費,而非席位計費
僅為渲染付費,無須定期訂閱。
單一點數包,無定期扣款,無須比較複雜方案。點數僅在渲染實際開始時扣除,渲染失敗會自動退款。
單次購買
點數包
解鎖所有功能。餘額不足時隨時儲值 — 完全沒有取消訂閱的煩惱。
$29.99一次性
3000 積分
- 支援所有模型與工作流程
- 文字、圖片、首尾影格、影片克隆與動作轉移
- Seedance 2.0 最高支援 4K 解析度
- 無浮水印,享有完整商業使用權
- 種子鎖定與重新渲染歷程記錄
- 渲染失敗自動退還點數
- 點數有效期限為一年
點數可購買的內容
依模型與解析度劃分的算圖費用
點數費用取決於供應商按每秒輸出向我們收取的費用,因此影片長度越長或解析度越高,所需費用也會依比例增加。每次執行提示詞規劃需消耗 3 點。
| 模型 | 解析度 | 點數 / 秒 | 5 秒算圖 |
|---|---|---|---|
| Seedance 2.5 Most controllable | 480p | 21 | 103 |
| 720p | 47 | 232 | |
| Seedance 2.0 Best colour | 480p | 17 | 81 |
| 720p | 37 | 181 | |
| 1080p | 91 | 451 | |
| 4k | 201 | 1001 | |
| Motion transfer model Best identity hold | 1080p | — | 每次渲染 300 |
帳單相關問題
大家經常詢問的問題
因為影片生成每秒都會產生實際成本,而且不同模型之間的成本差異巨大。固定月費模式要麼向輕度使用者收取過高費用,要麼在重度使用者身上虧損。點數制意味著您只需為實際渲染的內容付費,而在僅構想規劃時無需支付任何費用。
購買的點數自購買之日起一年內有效。您購買的每個點數包的到期日都會顯示在帳單頁面上。
點數會自動退還至您的帳戶餘額,同時保留您的提示詞與種子值,方便您進行真正的二次嘗試。
會,但僅收取極少量點數——因為規劃需要運行語言模型,對我們來說也是有成本的。具體費用會在您開始規劃前於工作台中顯示,若規劃失敗則會全額退還。
可以。點數包可疊加購買,每個點數包皆有獨立的有效期限。系統一律優先扣除最早到期的點數。
未使用的點數可在購買後 14 天內申請退款。由於供應商成本已經產生,已用於完成渲染的點數將無法退款。